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2026年9月9日水曜日

Nintendo Direct

モンハンは思ったより早く移植されたな。評判がアレだから様子見するが。

厄災の黙示録はSwitch 2 Editionではなく、あくまでDXを付けた別ソフトなのか。割引ありでセーブデータ引き継ぎ可能なら十分に思えるのは、多分スクエニのおかげw

ピクミン4のSwitch 2 Editionは、アップグレード確定。ダンドリ検定はガチっぽいけど、このタイムアタックもオッチンへの音声指示をうまく使えると有利だったりするのだろうか。

Switch Sports Resortは文句なく面白いのだろうけど、前作のようなオンラインで期間限定みたいな衣装はやめてほしいなぁ。今作はどうなのだろうか?

来たら嬉しいとは言いながらも、どうせ来ないだろうと思っていた2Dメトロイドの新作が来た! 時系列的にはDREADの後っぽいようだが…。これは嬉しい、間違いなく買う。

そして最大の隠し玉は、カービィの新作だったか。広めの箱庭なのか、思いっきりオープンワールドなのかはまだ分からないけど、ディスカバリーで3D化の不安は払拭済みなので、安心して待とう。

ゼルダの伝説40周年 Direct

主に映画と時オカの話だったのは予想通りだったけど、時オカが予想以上に濃かった。

まず驚いたのは手動ジャンプ。時オカの革新的な点と言えばZ注目が真っ先に挙げられるけど、オートジャンプも同レベルの革新だったと思う。発売前は正直不安だったけど、実際に触ってみたら杞憂だったのも28年前の話なのか。そんなオートジャンプを捨てると言われるとまた不安を感じてしまうけど、そこは信頼して発売日買いする。他に移動関連だと、前転より速いダッシュがあるらしいw

最大のサプライズはリアルオカリナ対応。マイクで拾ったリアル演奏音をゲーム中に反映できるとな。楽器は鼻笛しか吹けないけど、ちょっと欲しくなってきたぞ。

一部のシーンは音声もあるようだ。「リンク」という名前は変更できなさそう。

2026年9月5日土曜日

直接!

https://www.nintendo.com/jp/nintendo-direct/20260908-09/index.html

まさか新型iPhone発表にぶつけてくるとは!

わざわざゼルダ40周年だけで別日に分けて30分費やすということは、時オカ以外に隠し玉があるのか? …と思ったけど、映画の話があったか。TotKからまだ3年しか経ってないのだから、あのレベルのガッツリ3Dゼルダは5年後くらいだろうか。

そしてダイレクト本編では何かしら今冬の目玉が発表されるのだろうけど、前日にたっぷり紹介したであろう時オカ以外となると…。DREAD系のメトロイドが来たら嬉しい。急に8DXがアップデートされたマリオカートも、ワールドDLCとか来ないかなぁ。

2026年5月7日木曜日

QFK

急にフォックスがキター!

個人的に最も好きなシューティングであるスターフォックス64のリメイクが、来月リリースとな。思いつきで映画に登場させただけではなかったか。タイトルにremastered, remake, returnsとか付けることなく、ド直球でStar Fox。これは本気で休眠IPを復活させるつもりだと思ってええか、ええのんか? 絶対買うわ。

そして、ある意味ゼルダより時系列がよく分からないことになっているスターフォックスシリーズは、今回の64ベースのリメイクを正史として、改めて仕切り直されるのかな。

2026年4月14日火曜日

四半世紀

https://www.nintendo.com/jp/topics/article/9a46d378-b0f1-4a33-a6b2-82fe6a5534f6

25年も経ったのか。

個人的には、25年前に発売されたN64版の思い出はなく、スペースワールドだったかで展示されているのを見た程度。当時は発売されたばかりのGBAで遊びつつ、秋のGCを待っていた。911のことなんて夢にも思わず。

そんな不遇の船出となったどうぶつの森と、スタートダッシュに失敗したGCが交わったのが同年末。自分がこのシリーズに手を出したのも、GC版のどうぶつの森+だった。ほぼN64版の移植にGBA連動の島を加えたもので、GC-GBA連動を試してみたかったのも大きな購入の動機だった。敷居が高かったこともあり不発だったGBA連動だけど、4つの剣+は面白かったなぁ。チャツボさんとかw

…と言うことは、自分も+以来ハードを渡り歩きながら、どうぶつの森シリーズを遊び続けて25年目。そりゃ、歳を取るはずだ。

2026年2月7日土曜日

1TB

Switch 2最大の弱点を力技で克服。

もう少し安くなってから買うつもりだったのだけれど、しばらく値上がりしかしそうにないので、思い切って買ってしまった。高かったなぁ。

Switchでの失敗を踏まえて、Switch 2のmicroSD Expressは256GBから一足飛びに1TBに買い替えた。流石にこれで、しばらくストレージ不足に悩まされることはないだろう。

DRAMやNANDの値上がりで、ソフト肥大化のトレンドが転換してくれればなぁ。

2025年10月30日木曜日

あつ森 2E

https://www.nintendo.com/jp/switch/acbaa/20251030/index.html

あつ森もSwitch 2 Editionを出すのか。

旧Switchをあつ森専用機にして起動しっぱなしにしておくのが便利なので、Switch 2に移してしまうとそれをできなくなるなぁ。…というのが最初に考えたこと。

2 Editionの新機能に関しては、¥1〜2kくらいなら払うだろうけど、正直なくてもいいレベルかな。それより無料のVer.3.0追加要素の方がずっと魅力的に見えた。何よりも嬉しいのは収納が9000まで拡張されることなんだがw

このタイミングで旧作をテコ入れすると言うことは、Switch 2専用の完全新作はまだまだ先なのだろう。

2025年7月10日木曜日

カタログチケット終了のお知らせ

https://support.nintendo.com/jp/information/2025/0710/index.html

本当にお得だったカタログチケットが、ついに国内でも終了してしまうのか。

このチケットのおかげで任天堂のタイトルは実質¥5kだったのが、結構値上がりしてしまうなぁ。この価格で30本くらいソフトを買っていたから、正直かなり影響は大きい。

なお、ニンテンドーカタログチケット販売終了後も、引き換え対象ソフトの追加を予定しております。

とのことなので、リズム天国の新作あたりは何とか間に合うかどうか…。

2025年7月5日土曜日

Switch 2を1か月使ってみて

Nintendo Switch 2を発売にに入手してから1か月。実際に毎日起動していた一ゲーマーの感想。

Switch OLEDモデルの携帯モードを見直した。

そう。今までメイン機としてほとんどドックに入れっぱなしだったOLEDモデルが、サブ機になったことで携帯モードで活躍し始めたのだ。サブ機と言うか、実質どうぶつの森専用機だな。2ほどではないにしても、OLEDモデルの画面も十分大きくて綺麗だわ。

もうひとつの日課になっているSplatoon 3は、Switch 2に引っ越した。こちらは新ハードのパワーの恩恵を分かりやすく受けている。明確に日課としているわけではないけど、マリオカートも毎晩フリーランしてるな。

ストレージ容量の問題もあり、旧Switchを丸々置き換えるものにはなっていないけど、日常生活の中に確実に溶け込んだ。

2025年6月6日金曜日

Nintendo Switch 2ファーストインプレッション

実際に触ってみた感想。

まずは初期設定は、旧Switchからのまるごと転送か、もしくは何も引き継がないかの2択。その中間の選択肢が欲しかったんだけどな。まあ、ないものは仕方ないので何も引き継がず、ニンテンドーアカウントでログイン後に選択的にダウンロードしなおした。新ハードにはあまり積みを引き継ぎたくないのよ。

携帯・据え置きのハイブリッドでJoy-Con着脱可能という点に変わりはないので、ギミック面での驚きは薄いかな。大きくなった画面は流石に綺麗で、携帯機としては行き着くところまで行き着いた感がある。ppi的にはもうiPad Proと同等以上だし。これ以上大きくしたら持ち運びが厳しそうだし。

Joy-Conの吸着力は思っていたよりずっと強い。Joy-Conだけ指でつまんで本体ごと振っても、全然外れない。お前もマグネット・パワーの使い手か。なお、磁石を仕込んであるのは本体の方で、Joy-Conの方は冷蔵庫にくっついたりしない。

本体上部のUSB-Cポートは予想以上に便利。標準で外部電源を使えるようになったことで、テーブルモードの利便性が大きく向上した。

さて、ようやくゲームソフトの話を。マリオカートのオープンワールド化に関しては、 どちらかと言うまでもなく成功だろう。従来型のコースは基本的に、正しく周回する1通りの使い道しかなかったのに対して、今作ではコースAの一部とコースBの一部を組み合わせるような使い方ができるのだ。もちろん自然発生的にそうなったのではなく、そうなるように苦労して設計したのだろうけど。

ゼルダのSwitch 2 Editionは予想以上の快適さ。フレームレートの向上は素人目にもハッキリとわかるし、ワープ時間は目に見えて短くなった。これは旧作にも伸び代があることを示した、非常に大きな例だろう。

2025年6月5日木曜日

Nintendo Switch 2入手

今回は正直、発売日購入は駄目かもしれない。そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。

公式の第1回抽選結果発表前は、正直楽観していた。かなりの数を用意している口ぶりだったし、応募の条件もそこそこ厳しく設定していたし。そこからの大落選祭りで目が覚めて方々の抽選に申し込みまくった結果、どうにかビックカメラが売ってくれたのだ。去年M4 Mac miniを買ったから優遇してくれたか? また、昼休みにリアル店舗で普通に売っていたのを見つけて、microSD Express 256GBとProコントローラーも追加購入。

さて、肝心の遊んだ感想はと言うと、21.9GBのマリオカード ワールドを絶賛ダウンロード中。マリオカートセットってダウンロード権が付いているだけで、インストール済みじゃないんかい! 旧Switchでマリオカート8DXを遊びながら待つか。

2025年4月6日日曜日

続々・Nintendo Switch 2

おすそわけ通信の正体が明かされた。

なるほど。機能限定版をダウンロードさせることで対応するものだと思っていたら、ストリーミングだったのか。DSから3DSに移行する際におすそわけ通信が廃止された理由は、外部ストレージなしのオンメモリだけで動く特別版を作るコストが割に合わなかったからだろうけど、これならゲーム毎にそれほど特別な対応をしなくても済むわけだ。

本体に標準で画面共有機能を搭載するという話は、最初は正直どうでもいいかと思ってたけど、こんな活用もできることに感心した。Wii Uで種を蒔いた低遅延CODECがこんなところで花を咲かせるとは。インターネットを介さないローカル通信なら、激し目のアクションでも結構実用に耐えうるのではなかろうか。

2025年4月5日土曜日

続・Nintendo Switch 2

続いてソフトウェアについて。

本体ファームウェアは、Cから始まるコミュニケーション関連機能が充実された。Voice Chat, Video Chatに留まらず、画面共有機能まで標準搭載されるとは。これまで頑なに拒んできたプレイヤー同士が直接繋がる機能を前面に押し出すとは、どういう気の変わりようだ?

おすそわけ通信は、DS以来久々の復活。もっとも、その場限りの揮発性メモリへの転送とは、技術的にも商業的にもわけが違う。先週発表されたVirtual Game Cardもそうだけど、値上げ分はユーザ同士の共有で補わせようという狙いか。まあ、ボッチのおっさんは金で解決するんだが。

Nintendo Switch 2 Editionは、既存のSwitch 1用ソフトからアップグレード可能とのこと。しばらくはSwitch 1と2縦マルチが続くだろうから、Switch 1用カタログチケットとアップグレードを組み合わせるのが得策か。

個別のゲームソフトに関しては、何と言ってもエアライダーだろう。GAMECUBEのサブスクでも姿を見せないと思ったら、まさかの完全新作。新デザインのドンキーコングも、動いてみると意外と悪くなかった。ゼルダ無双の新作は嬉しいのだけど、その前に厄災の黙示録Switch 2 Editionで小遣い稼ぎをしてもいいんだぞ。マリオカートは当然買うけど、オープンワールド化はマリオゴルフが微妙だったから不安もある。

2025年4月3日木曜日

Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2の詳細が、ついに発表された。

色々とてんこ盛りの発表だったけど、まずはハードウェアについて。

本体の画面はFHD、これはまあ順当。ただ、120fps, HDR対応までしてくるとは。液晶かOLEDかは明言されなかったけど、正直どっちでもいいや。

ドック接続時は4K対応を明言。10年以上使ってきたMacと兼用のFHDディスプレイを、ついに買い替える時が来たか? さりげなく対応が示されたWQHDもありかも。

最も気になっていたストレージ問題は、microSD Expressのみ対応。非ExpressなmicroSDが切り捨てられてしまったので、遅いけど大容量という選択肢はなくなってしまった。Switchで128GB, 256GB, 512GB, 1TBと買い換えを繰り返した失敗を踏まえて、Switch 2では最初から1TB以上を買いたい。microSD Expressの1TB品が発売されるまで、Switch 1, 2併用だな。

Proコン2は意外と変わらず。機能的には背面のGL, GRボタンと、ヘッドセット用のステレオミニが付いただけに見える。まあ、スティックの耐久性が上がっていれば、それで十分なんだが。無線GCコンはちょっと欲しい。

そんなハードは6/5発売、日本だけリージョンロックありで税抜¥45436、海外ではリージョンフリーで$449.99, €469.99とな。転売対策も含めて、これはかなり頑張ってくれたなぁ。

2025年1月16日木曜日

Nintendo Switch 2

https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2025/250116.html

とりあえず正式名称と外観と、今年度中に発売されないことは分かった。

最も気になるストレージ問題は、今のところ外観から想像することしかできないけど、残念ながらM.2のSSDを入れる余地はなさそうに見える。可能性があるとしたらドックかなぁ。

もうひとつ気になるのは、アナログスティックの耐久性だな。

2024年12月7日土曜日

8BitDo Ultimate C Bluetooth Controller

8BitDo Ultimate C Bluetooth Controllerを3ヶ月間くらいUltimate Bluetooth Controllerと併用した感想を。

端的に言えば、Ultimate Bluetooth Controllerの廉価版。明確にオミットされたのは背面ボタン2つ、専用アプリを用いたカスタマイズ、USB接続のドングルを用いた2.4G無線接続、そして充電ドック。ほとんどはまあ、なくても困らない機能だけど、カスタマイズ機能だけは欲しかったかな。ボタンの入れ替え程度ならSwitch本体の機能でもできるけど、振動の強弱だけは調整したかった。

ZL, ZRがデジタルトリガになったのもコストカットではあろうけど、人によっては改良と感じるかもしれない。明確に違うZL, ZR以外だと、L, R, 十字キーはUltimate Cの方が若干硬いかな。他のボタンやアナログスティックの感覚は同じ。

スペックに現れないところだと、ホームボタンを押してSwitch本体のスリープを解除する際の反応は、Ultimate CよりUltimateの方が良い。

総じて優秀なのは流石に¥4kの価格差があるUltimateの方なので、既にUltimateを持っているならUltimate Cがなくても十分。ただ、持っていないなら1台目としてUltimate Cを選ぶのも悪くないし、安価な2台目、3台目としても優秀。

2024年11月6日水曜日

Switch後継機

公式より

古川です。本日の経営方針説明会で、Nintendo Switchの後継機種ではNintendo Switch向けソフトも遊べることを公表しました。また、Nintendo Switch Onlineも後継機種で引き続きご利用いただけるようにします。これらNintendo Switchとの互換性を含む後継機種の詳しい情報は、後日改めてご案内します。

だろうな。

誰がどう考えても、Switch 2(仮)がSwitchとの互換性を切るはずがない。失敗して欲しいPSファンボーイのクソジジイが「頼むから切ってくれ」と願っていただけだろう。

歴史的には、任天堂ハードが1世代前のソフトをサポートする際にはかなり保守的に、ハードウェアレベルで互換性を維持してきた。次も順当にNVIDIAのARM入りSoCだろうな。

気になるのはやはりストレージの拡張性。M.2 2230縛りでいいから、NVMe対応して欲しいところだけど…。microSD続投でUHS-III対応が現実的なところかな。

互換性があると、新ハードを買っても積み本数がリセットされないんだよなぁ。

2024年6月19日水曜日

次世代機 その前に。

https://www.nintendo.com/jp/nintendo_direct/20240618/index.html

次世代機の情報がないことは予告されていたから、現行Switchのみの末期ラインナップではちと弱いのかと思っていたら…。

まさかの2Dゼルダ完全新作がキター! しかもゼルダが主役の外伝とな。こんな大物を年末商戦の弾ではなく、残暑の残る秋に放つとは。全然弱くないじゃないか。

ドンキーコング リターンズも移植も嬉しいサプライズ。個人的には2Dアクションの最高傑作だと思っている。

メトロイドプライム4は2025年か。これは次世代機にも対応してくるかもな。フレームレートが上がったり、ロードが速くなったり。それまでの繋ぎで2, 3の移植も欲しいと思ったけど、1の移植を積んでいることを思い出した。

2024年5月7日火曜日

Switch後継機

https://www.kyoto-np.co.jp/articles/-/1249302

ようやく本当に狼が来たか。

今季中に発表するけど6月のNintendo Directでは発表なしとのこと。2017年3月3日に発売されたSwitchが正式に発表されたのは2016年10月20日だったことを考えると、7月中には発表がないと2024年末発売はなさそうだ。

そこらへんの空気感は、発表なしとは言いながらも6月のNintendo Directで伝わってくるかもしれない。年末の目玉になりそうなタイトルが不自然に紹介されなかったら…。逆に先のタイトルが結構充実していたら、発表だけギリギリ2024年度内で発売は2025年というパターンもあるかも。

互換性は当然あるとして、気になるのはストレージがどうなるか。NVMeが刺さると嬉しいけど、M.2 2230でも厳しいかなぁ。

2023年5月20日土曜日

8BitDo Lite 2

8BitDo Lite 2を購入してみた。

開封時の印象は小さい! 純正Proコンと並べてみると、その小ささが際立つ。前バージョンのLiteもコンパクトだったけれど、その代わりにアナログスティック、ジャイロ、振動を削って割り切ったものだった。それがLite 2では削らずに全部盛りのまま、小ささを維持してきた。

では、単純にLiteにアナログスティック、ジャイロ、振動を付け足したものかと言うと、微妙に違う。アナログスティックを追加したことで薄さは諦めたのか、ボタンのストロークが深くなった。Liteのボタンの感触は折りたたみ式の3DSシリーズに近かったのが、Lite 2はボタンもスティックも本家Switch Liteにかなり近い。ZL, ZRもほぼSwitch Liteと同じになったので操作性は大きく向上した一方、背面がフラットではなくなった。

ジャイロはなかなか良好。Splatoonでも十分使える。ただ、振動はイマイチかな。強弱の振れ幅が小さいというか、もしかしたらないのかもしれない。Proコンで弱かった振動は強めに、強かった振動は弱めに感じる。また、残念ながらコントローラでSwitch本体のスリープを解除できない点は変わっていない。

総じて悪くはないのだけれど、なまじ機能を盛り込んだことで中途半端な存在になってしまった気もする。割り切ってアナログスティックを捨てることで独特の存在感があったLiteに対して、Lite 2は純正Proコンを差し置いてまで使うシーンが、なかなか思い当たらない。